Planet Susanne | Susanne Dundler
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Beschreibung
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Jeder Mensch ist eine Welt für sich. Keiner gleicht dem anderen. Aussehen
und Innenleben, Verhalten und Gefühle machen das Individuum zum Unicum /
und die unendliche Vielfalt des Menschseins zum Faszinosum.
Aber wie bringt man das künstlerisch zum Ausdruck? Und welche Strategien
helfen, um eine vage Vorstellung für die vielfältigen Facetten jedes
einzelnen Individuums zu entwickeln?
Wo setzt der Künstler / die Künstlerin mit der Erforschung der Welt, seiner
Umwelt und seiner Mitmenschen an?
Wenn er/sie nicht zu feige ist, bei sich selbst!
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3D-Scan von menschlicher Figur sitzend mit Stuhl. Das Objekt ist im virtuellen Raum erfahrbar. Es entspricht einer Gesamthöhe von 180 Metern. Das 3D-Objekt wird zum Planeten, die der Benutzer erkunden kann.
Die Anwendung ist anhand einer VR-Brille und dem Videospiel-Controller bedienbar. Das Bild, das der User in der VR-Brille sieht, wird zusätzlich auf einen Monitor übertragen.
Installation mit Virtual Reality Anwendung
Platzbedarf 1,5 x 2 m
Nürnberg 2017
Ausstellungen:
- State of the Art Games | Künstlerhaus Nürnberg 2017
Funktionsweise
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Verwendete Resourcen
Unity | Cross-Plattform Game Engine mit Virtual Reality Unterstützung |
Oculus Rift DK2 | Oculus Rift Development Kit 2 für Virtual Reality |